13.13. Platform-Dependent Characters
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## 13.13. Platform-Dependent Characters

The characters that are not graphic chars and the space character have names:

Table 13.6. Additional characters (Platform Dependent: Win32 platform only.)

code | char
--- | ---
`(`CODE-CHAR` #x00)` | #\Null
`(`CODE-CHAR` #x07)` | #\Bell
`(`CODE-CHAR` #x08)` | #\Backspace
`(`CODE-CHAR` #x09)` | #\Tab
`(`CODE-CHAR` #x0A)` | #\Newline | #\Linefeed
`(`CODE-CHAR` #x0B)` | #\Code11 |
`(`CODE-CHAR` #x0C)` | #\Page |
`(`CODE-CHAR` #x0D)` | #\Return |
`(`CODE-CHAR` #x1A)` | #\Code26 |
`(`CODE-CHAR` #x1B)` | #\Escape | #\Esc
`(`CODE-CHAR` #x20)` | #\Space |
`(`CODE-CHAR` #x7F)` | #\Rubout |

Table 13.7. Additional characters (Platform Dependent: UNIX platform only.)

code | char
--- | ---
`(`CODE-CHAR` #x00)` | #\Null | #\Nul
`(`CODE-CHAR` #x01)` | #\Soh |
`(`CODE-CHAR` #x02)` | #\Stx |
`(`CODE-CHAR` #x03)` | #\Etx |
`(`CODE-CHAR` #x04)` | #\Eot |
`(`CODE-CHAR` #x05)` | #\Enq |
`(`CODE-CHAR` #x06)` | #\Ack |
`(`CODE-CHAR` #x07)` | #\Bell | #\Bel
`(`CODE-CHAR` #x08)` | #\Backspace | #\Bs
`(`CODE-CHAR` #x09)` | #\Tab | #\Ht
`(`CODE-CHAR` #x0A)` | #\Newline | #\Nl | #\Linefeed
`(`CODE-CHAR` #x0B)` | #\Vt |  |
`(`CODE-CHAR` #x0C)` | #\Page | #\Np |
`(`CODE-CHAR` #x0D)` | #\Return | #\Cr |
`(`CODE-CHAR` #x0E)` | #\So |  |
`(`CODE-CHAR` #x0F)` | #\Si |  |
`(`CODE-CHAR` #x10)` | #\Dle |  |
`(`CODE-CHAR` #x11)` | #\Dc1 |  |
`(`CODE-CHAR` #x12)` | #\Dc2 |  |
`(`CODE-CHAR` #x13)` | #\Dc3 |  |
`(`CODE-CHAR` #x14)` | #\Dc4 |  |
`(`CODE-CHAR` #x15)` | #\Nak |  |
`(`CODE-CHAR` #x16)` | #\Syn |  |
`(`CODE-CHAR` #x17)` | #\Etb |  |
`(`CODE-CHAR` #x18)` | #\Can |  |
`(`CODE-CHAR` #x19)` | #\Em |  |
`(`CODE-CHAR` #x1A)` | #\Sub |  |
`(`CODE-CHAR` #x1B)` | #\Escape | #\Esc |
`(`CODE-CHAR` #x1C)` | #\Fs |  |
`(`CODE-CHAR` #x1D)` | #\Gs |  |
`(`CODE-CHAR` #x1E)` | #\Rs |  |
`(`CODE-CHAR` #x1F)` | #\Us |  |
`(`CODE-CHAR` #x20)` | #\Space | #\Sp |
`(`CODE-CHAR` #x7F)` | #\Rubout | #\Delete | #\Del

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